신규 연마 시스템 기획안 · EQUIPMENT × FELLOW

각인

문서 버전v1.0
작성일2026-07-14
시스템 분류장비 연마 > 각인
PART 01 · 개요

기획 의도

각인은 장비 성장과 펠로우 육성을 연결하는 신규 연마 시스템이다. 아래 두 가지 목적에서 출발한다.

WHY 1

장비 성장 × 펠로우 육성의 연결

기존 장비 연마가 장비 자체의 수치 성장에 집중되어 있었다면, 각인은 보유한 펠로우를 장비에 연결하여 추가 능력치와 전투 보조 효과를 제공한다. 유저는 장비를 성장시키는 동시에, 자신이 보유하고 육성한 펠로우를 새로운 방식으로 활용할 수 있다.

WHY 2

다양한 펠로우의 활용 가치 상승

펠로우마다 각인 가능한 부위가 지정되어 있기 때문에, 특정 펠로우 하나만 반복적으로 사용하는 구조를 방지하고 다양한 펠로우의 활용 가치를 높일 수 있다.

1.시스템 개요

CONCEPT

장비 × 펠로우 연계 성장

각인은 보유·육성한 펠로우를 장비에 연결해 새로운 성장 축을 만든다.

TYPE A

능력치 증가형

각인 즉시 적용되는 패시브 효과. 펠로우의 역할과 각인된 슬롯 부위에 따라 적용 옵션이 달라진다.

TYPE B

스킬 발동형

전투 중 조건 충족 시 각인된 펠로우가 필드에 잠시 등장해 스킬 또는 보조 효과를 발동한 뒤 사라진다.

2.시스템 위치 · 진입 경로

각인은 기존 ‘연마’ 화면에 신규 탭으로 추가된다.

진입 · 장비 상세

장비 상세 화면 버튼 추가

장비 상세 화면 우측에 각인 버튼이 추가된다. 이 경로로 진입하면 해당 장비 슬롯이 각인 대상으로 자동 선택된다.

PART 02 · 기본 규칙

3.기본 규칙

RULE 1 · 슬롯–펠로우 1:1 (슬롯 각인)

슬롯 1개 ↔ 펠로우 1명

각인은 장비 아이템이 아니라 장비 슬롯(무기·방어구 등)에 적용되며, 장비를 교체·강화·승계해도 슬롯에 유지된다. 슬롯 1개 = 펠로우 1명, 펠로우 1명 = 슬롯 1개이며, 다른 슬롯에 새로 각인하면 기존 슬롯의 각인은 제거되고 신규 슬롯으로 이동한다.

RULE 2 · 각인 가능 조건

지정 슬롯 부위 · UR·가디스 9랭크

펠로우마다 각인 가능한 슬롯 부위가 지정되어 있어 지정 부위 외에는 각인할 수 없다. 또한 UR 등급·가디스 펠로우(9랭크)만 각인 가능하며(목록도 9랭크만 노출), 각인 효과는 레벨 등 성장과 무관한 고정 값이다.

3.2 동일 펠로우 각인 제한 — 동작 개념도

동일 펠로우 각인 제한 개념도 (예시) 무기 · 기존 각인 새 각인 시 자동 제거 반지 · 신규 각인 각인 이동 · 적용 규칙 요약 · 펠로우 1명 = 슬롯 1개만 · 새 슬롯 각인 시 기존 각인 자동 제거 · 기존 비용·재료 미반환 · 교체 전 전/후 효과 비교

3.3 펠로우 유형별 각인 가능 부위 (예시)

펠로우 유형각인 가능 부위주요 효과 방향
공격형 펠로우무기, 보조무기공격력, 스킬 피해, 추가타
방어형 펠로우상의, 하의HP, 방어력, 보호막
지원형 펠로우목걸이, 팔찌회복량, 버프 효과, 쿨타임 감소
디버프형 펠로우투구, 장갑상태이상 적중, 약화 효과
보스 특화형 펠로우무기, 반지보스 대상 피해, 보스 특화 효과
가디스 펠로우펠로우별 개별 지정고유 능력치, 전용 발동 효과
PART 03 · 효과 구조

4.각인 효과 구조

TYPE A · PASSIVE

① 능력치 증가형

각인 시 즉시 적용되는 패시브 효과. 펠로우의 역할과 각인된 슬롯 부위에 따라 적용되는 옵션이 달라진다.

TYPE B · TRIGGER

② 스킬 발동형

특정 조건 충족 시 발동. 각인된 펠로우가 필드에 잠시 등장해 스킬 또는 보조 효과를 사용한 뒤 사라진다.

각인 가능 조건 · 효과 고정 (UR·가디스)

각인은 UR 등급 또는 가디스 펠로우(9랭크)만 가능하다. 각인 효과 수치는 펠로우 등급·타입·각인 부위로 결정되는 고정 값이며, 펠로우 레벨에는 영향받지 않는다.

FIXED · 효과 결정 요소

모두 고정 값

  • 펠로우 등급 — UR·가디스 등급에 따라 기본 보정 수치 결정
  • 펠로우 타입 — 역할에 따라 옵션 구성 결정
  • 각인 슬롯 부위 — 부위에 따라 효과 방향 결정

5.능력치 증가형 — 옵션 예시

펠로우 공격력 증가 펠로우 방어력 증가 펠로우 HP 증가 펠로우 치명타 증가 펠로우 스킬 피해 증가 펠로우 피해 감소 증가 펠로우 회복량 증가 펠로우 버프 효과 증가 보스 대상 펠로우 피해 증가

6.스킬 발동형 — 옵션 예시

스킬 발동형은 확률 없이 스택(각성 게이지)을 축적해 만충 시 각성기를 발동한다.

스택(각성 게이지) — 축적 → 만충 → 발동 [펠로우] 각성기 전투 시작 · 스택 0 0 / 100 축적 조건 충족 게이지 상승 중 65 / 100 MAX — 각성기 발동! 강력한 한 방 100 / 100
스택 축적 조건 (플레이 종속)만충 시 각성기 발동 (예시)
근접 유효 타격 횟수 누적 (다타 근접 셋팅)연쇄 광역 폭발 — 마지막 타격 지점 중심 대규모 폭발, 처치 시 스택 환급
단일 대상 누적 피해량 임계치 (단타 버스트 보스전)단일 처형 일격 — 대상의 잃은 체력에 비례한 초고배율 처형기
상태이상 중첩 수 × 유지시간 (도트·디버프 빌드)상태이상 일괄 폭발 — 대상의 모든 도트를 즉시 확정 피해로 전환
소비 자원(SP·스태미나) 누적 (하이코스트 난사)탕진 각성 — 다음 스킬 자원 소비 0 + 위력 대폭 상승
받은 피해·피격 누적 (탱커·최전선 생존)무적 반격 — 짧은 무적 + 전방위 반격 및 누적 피해 반사

7.스킬 발동형 효과

일부 펠로우는 능력치 외에 각성기형 효과를 가진다. 전투 중 스택을 채우면 각성기가 발동한다(저빈도·고임팩트).

STACK · 스택 축적 조건 예시
  • 유효 타격 횟수 (다타)
  • 누적 피해량 (단타 버스트)
  • 크리티컬 발생 (크리 특화)
  • 스킬 시전 횟수 (쿨감 회전)
  • 상태이상 부여·중첩 (디버프)
  • 소비 자원 누적 (하이코스트)
  • 받은 피해·피격 (생존 롤)
  • 처치 수 (물량 사냥)
AWAKENING · 각성기 효과 예시
  • 단일 처형 일격 (고배율)
  • 연쇄 광역 폭발
  • 파티 딜 윈도우 버프
  • 보스 브레이크·그로기 파훼
  • 상태이상 일괄 폭발
  • 지속 성역 장판
  • 무적 반격
  • 정예 즉시 처치

8.스킬 발동 연출

각성기 발동 시 각인된 펠로우가 전투 필드에 짧게 등장한다. 상시 소환이 아닌 어시스트형 연출로, 짧은 시간만 등장한 뒤 사라진다.

스킬 발동형 각인 전투 발동 — 4단계 흐름 연출 개념 예시 1 스택 만충 ! 캐릭터가 보스를 공격 → 스택 만충(각성 게이지) 2 펠로우 등장 펠로우가 잠시 필드에 등장 3 스킬 발동 -9,999 펠로우가 스킬로 피해·효과 발동 4 펠로우 퇴장 짧은 연출 후 퇴장 (전투 방해 없음) 상시 소환이 아닌 어시스트형 연출 — 펠로우는 필드에 상주하지 않고 짧게 등장해 효과만 발동한다.
PART 04 · 화면 가이드

G.각인 화면 흐름

화면1

진입 · 장비 상세 화면

슈페리어 니코폴리스 스태프 장비 상세 · 화면 예시 +16 Lv.30 (20) · ★★★★★ 유형무기 (스태프) 내구도0 공격력43,766 거래 불가 · 영구 귀속 Lv 170 이상 · 위저드 계열 전투력 18,992 세트옵션 파바이수 주디카스 +2 레벨 고정옵션 보스 공격 시 피해량 +15.0% 재련옵션 얼음 속성 · 추가 공격력 +2159.0 · +1862.0 해제 레벨업 강화 재련 세트 재련 초월 각인 NEW
화면2

각인 화면

‹ 연마 ⚒ 139 ◈ 139,495,547 레벨업 강화 재련 세트 재련 초월 카드강화 승계 각인 NEW ① 각인할 슬롯 니코폴리스 스태프 (무기) ② 각인할 펠로우 (우측 목록에서 선택) ③ 변경 전 → 변경 후 효과 장비와 펠로우를 선택하면 능력치·스킬형 효과가 전/후로 표시됩니다 ④ 소모 재료 · 비용 ⑤ 각인 장비 펠로우 ⑥ 우측 목록에서 장비 · 펠로우를 선택 (슬롯을 탭하면 해당 목록으로 전환)
화면3

펠로우 선택

‹ 연마 ⚒ 139 ◈ 139,495,547 레벨업 강화 재련 세트 재련 초월 카드강화 승계 각인 NEW ① 각인할 슬롯 니코폴리스 스태프 (무기) ② 공격형 펠로우 A UR · 9랭크 ③ 변경 전 → 변경 후 효과 펠로우 선택 완료 각인 효과는 펠로우 유형별로 다음 단계(화면 4·5)에서 표시 ④ 소모 재료 · 비용 ⑤ 각인 장비 펠로우 대상: 스태프(무기) · UR·가디스 9랭크 · 부위 필터 공격형 펠로우 A UR · 9랭크 각인 가능·선택 가디스 펠로우 A 9랭크 · 무기 지정 각인 가능 방어형 펠로우 A UR · 9랭크 부위 불가 부위 불가 지원형 펠로우 A R · 9랭크 등급 불가 등급 불가 공격형 펠로우 B 이미 각인 중 선택 시 교체
화면4

능력치 증가형 각인

‹ 연마 ⚒ 139 ◈ 139,495,547 레벨업 강화 재련 세트 재련 초월 카드강화 승계 각인 NEW ① 각인할 슬롯 니코폴리스 스태프 (무기) ② 공격형 펠로우 A UR · 9랭크 · 능력치 증가형 ③ 변경 전 → 변경 후 효과 펠로우 공격력— → +8.0% 펠로우 스킬 피해— → +6.0% 보스 대상 피해— → +4.0% 능력치 증가형 펠로우 — 능력치만 부여 (전투 발동 스킬 없음) ④ 소모 재료 · 비용 ⑤ 각인 장비 펠로우 대상: 스태프(무기) · UR·가디스 9랭크 · 부위 필터 공격형 펠로우 A UR · 9랭크 각인 가능·선택 가디스 펠로우 A 9랭크 · 무기 지정 각인 가능 방어형 펠로우 A UR · 9랭크 부위 불가 부위 불가 지원형 펠로우 A R · 9랭크 등급 불가 등급 불가 공격형 펠로우 B 이미 각인 중 선택 시 교체
화면5

스킬 발동형 각인

‹ 연마 ⚒ 139 ◈ 139,495,547 레벨업 강화 재련 세트 재련 초월 카드강화 승계 각인 NEW ① 각인할 슬롯 니코폴리스 스태프 (무기) ② 가디스 펠로우 A 9랭크 · 스킬 발동형 ③ 변경 전 → 변경 후 효과 스킬 발동형 효과— → 신규 전투 중 스택 축적 → 만충 시 각성기 발동 각성기 — 주변 적에게 강력한 범위 피해 스킬 발동형 펠로우 — 스킬만 부여 (능력치 변화 없음) ④ 소모 재료 · 비용 ⑤ 각인 장비 펠로우 대상: 스태프(무기) · UR·가디스 9랭크 · 부위 필터 공격형 펠로우 A UR · 9랭크 각인 가능 가디스 펠로우 A 9랭크 · 무기 지정 각인 가능·선택 방어형 펠로우 A UR · 9랭크 부위 불가 부위 불가 지원형 펠로우 A R · 9랭크 등급 불가 등급 불가 공격형 펠로우 B 이미 각인 중 선택 시 교체
화면6

소모 재료 · 비용

‹ 연마 ⚒ 139 ◈ 139,495,547 레벨업 강화 재련 세트 재련 초월 카드강화 승계 각인 NEW ① 각인할 슬롯 니코폴리스 스태프 (무기) ② 공격형 펠로우 A UR · 9랭크 ③ 변경 전 → 변경 후 효과 펠로우 공격력— → +8.0% 펠로우 스킬 피해— → +6.0% 보스 대상 피해— → +4.0% 능력치 증가형 펠로우 — 능력치만 부여 (전투 발동 스킬 없음) ④ 실버 2,500,000 · 각인석 30 (충족) · 장비 등급 무관 ⑤ 각인 성공확률 65% · 천장 12 / 30 실패 시 재료 소모 · 천장 도달 시 확정 성공 장비 펠로우 대상: 스태프(무기) · UR·가디스 9랭크 · 부위 필터 공격형 펠로우 A UR · 9랭크 각인 가능·선택 가디스 펠로우 A 9랭크 · 무기 지정 각인 가능 방어형 펠로우 A UR · 9랭크 부위 불가 부위 불가 지원형 펠로우 A R · 9랭크 등급 불가 등급 불가 공격형 펠로우 B 이미 각인 중 선택 시 교체
화면7

각인 실행 · 확인 팝업

‹ 연마 ⚒ 139 ◈ 139,495,547 레벨업 강화 재련 세트 재련 초월 카드강화 승계 각인 NEW ① 각인할 슬롯 니코폴리스 스태프 (무기) ② 공격형 펠로우 A UR · 9랭크 ③ 변경 전 → 변경 후 효과 펠로우 공격력— → +8.0% 펠로우 스킬 피해— → +6.0% 보스 대상 피해— → +4.0% 능력치 증가형 펠로우 — 능력치만 부여 (전투 발동 스킬 없음) ④ 실버 2,500,000 · 각인석 30 (충족) · 장비 등급 무관 ⑤ 각인 장비 펠로우 대상: 스태프(무기) · UR·가디스 9랭크 · 부위 필터 공격형 펠로우 A UR · 9랭크 각인 가능·선택 가디스 펠로우 A 9랭크 · 무기 지정 각인 가능 방어형 펠로우 A UR · 9랭크 부위 불가 부위 불가 지원형 펠로우 A R · 9랭크 등급 불가 등급 불가 공격형 펠로우 B 이미 각인 중 선택 시 교체 각인 확인 슈페리어 니코폴리스 스태프에 ‘공격형 펠로우 A’를 각인하시겠습니까? 소모: 실버 2,500,000 · 각인석 30 각인에 사용된 비용과 재료는 반환되지 않습니다. 취소 각인하기
화면8

각인 교체

‹ 연마 ⚒ 139 ◈ 139,495,547 레벨업 강화 재련 세트 재련 초월 카드강화 승계 각인 NEW ① 각인할 슬롯 니코폴리스 스태프 (무기) ② 공격형 펠로우 A UR · 9랭크 ③ 변경 전 → 변경 후 효과 펠로우 공격력— → +8.0% 펠로우 스킬 피해— → +6.0% 보스 대상 피해— → +4.0% 능력치 증가형 펠로우 — 능력치만 부여 (전투 발동 스킬 없음) ④ 실버 2,500,000 · 각인석 30 (충족) · 장비 등급 무관 ⑤ 각인 장비 펠로우 대상: 스태프(무기) · UR·가디스 9랭크 · 부위 필터 공격형 펠로우 A UR · 9랭크 각인 가능·선택 가디스 펠로우 A 9랭크 · 무기 지정 각인 가능 방어형 펠로우 A UR · 9랭크 부위 불가 부위 불가 지원형 펠로우 A R · 9랭크 등급 불가 등급 불가 공격형 펠로우 B 이미 각인 중 선택 시 교체 각인 교체 확인 ‘공격형 펠로우 B’는 이미 다른 슬롯에 각인되어 있습니다. 이 스태프에 각인하면 기존 각인이 제거됩니다. 기존 각인에 사용된 비용과 재료는 반환되지 않습니다. 취소 교체 진행
PART 05 · 비용과 교체

9.각인 비용 및 재료

각인을 진행할 때는 실버와 전용 재료가 소모된다. 재료 소모량은 장비 등급·강화 단계와 무관하게 모든 장비에서 동일하며, 각인 대상 펠로우(UR·가디스)에 따라서만 달라진다.

MATERIALS · 소모 재료 예시
실버 각인석 가디스의 흔적
PRICING · 소모 규칙
  • 모든 장비 공통 — 장비 등급·강화 단계와 무관하게 동일
  • UR 등급 펠로우 — 실버 · 각인석
  • 가디스 펠로우 — 실버 · 각인석 · 가디스의 흔적

9-1. 각인 재료·비용 상세 (예시)

소모 재료는 각인 대상 펠로우(UR·가디스)에 따라 달라지며, 장비 등급·강화 단계와 무관하게 모든 장비에서 동일하다. (수치는 예시이며 밸런스 별도 산정)

구분 (예시)실버각인석가디스의 흔적
UR 등급 펠로우2,500,00030
가디스 펠로우5,000,000405
RULE · 재료 소모 규칙
  • UR·가디스 펠로우만 각인 가능 — 공통으로 실버 · 각인석 소모
  • 가디스 펠로우 → 가디스의 흔적 추가 소모 (전용 상위 재료)
SOURCE · 재료 획득처 (안 1 · 라니스타 던전)

각인 전용 재료는 ‘라니스타’ 던전 클리어 보상으로 획득한다.

  • 각인석 — 라니스타 던전 클리어
  • 가디스의 흔적 — 낮은 확률 드랍 (가디스 각인 전용)
SOURCE · 재료 획득처 (안 2 · 가디스 보스전)

가디스 보스를 공략하는 전용 던전에서 각인 재료를 획득한다.

  • 각인석 — 가디스 보스전 처치 보상
  • 가디스의 흔적 — 낮은 확률 드랍 (가디스 각인 전용)
라니스타 던전 보상 (예시) 던전 클리어 보상으로 각인 전용 재료 획득 · 상위 재료는 낮은 확률 구분 획득 재료 (각인 전용) 획득 각인석 획득 각인석 클리어 보상 가디스 각인 전용 가디스의 흔적 낮은 확률

9-2. 각인 방식 검토 안 (버전 1~4)

각인 성공·성장 방식의 검토 안이다. 버전 1이 현행(확률 + 천장)이며, 각인을 100% 성공으로 전환할 경우 상품성·콘텐츠 지속력을 대체할 버전 2~4를 후보로 둔다. (택1 · 수치는 밸런스 별도 산정)

버전 1 · 확률 + 천장 (현행)

각인에 성공 확률이 적용되며(강화와 유사) 실패 시 재료가 소모된다. 천장 시스템으로 일정 횟수 실패 시 다음 각인이 확정 성공한다.
→ 반복 소비·긴장감으로 상품성↑. 유상 재료 시 확률 고지 의무.

버전 2 · 각인 강화 (레벨)

각인은 100% 성공. 이후 각인석을 투입해 각인 효과를 단계적으로 강화(결정론적)한다.
→ 실패 없이 반복 소비

버전 3 · 각인 성급

각인은 100% 성공. 각인을 성급(★1~★N)으로 승급하며 상위 재료(가디스의 흔적 등)를 소비한다.
→ 상위 재료 소비

버전 4 · 각인 옵션 리롤

각인은 100% 성공하되 부여 옵션이 랜덤. 원하는 옵션까지 각인석으로 리롤한다.
→ 좌절감↓ + 과금 심도 유지. 유상 리롤 시 확률 고지 검토.

10.각인 교체

핵심 정책 — 각인은 별도의 해제 기능을 제공하지 않는다. 이미 펠로우가 각인된 슬롯에 새로운 펠로우를 각인할 경우, 기존 각인은 제거되고 신규 각인으로 교체된다. 각인 교체 시 기존 각인에 사용된 비용과 재료는 반환되지 않는다.

각인은 슬롯에 적용되므로 장비 아이템을 교체·강화·승계해도 각인은 그대로 유지된다. 여기서 ‘교체’는 슬롯의 펠로우를 다른 펠로우로 덮어쓰는 것을 뜻한다.

단, 유저 보호를 위해 각인 교체 전에는 변경 전 효과와 변경 후 효과를 비교하여 보여준다.

10-1. 교체 부담 완화

안 A · 각인 봉인함

교체 전 기존 각인을 봉인 보관했다가 소량 비용으로 복원한다. 전체 재료를 다시 소모하지 않는다.

안 B · 각인 프리셋

여러 각인 세팅을 저장해 전환한다. 저장은 다수, 활성은 1개, 전환 시 소량 비용.

PART 06 · UI 및 표시 정보

11.펠로우 화면 표시 정보

펠로우 상세 화면에서도 해당 펠로우가 어떤 부위(슬롯)에 각인 가능하고 어떤 효과를 제공하는지 확인할 수 있다.

펠로우 상세 화면 · 각인 정보 표시 화면 예시 (실제 UI 아님) [예시] 가디스 펠로우 가디스 · UR · Rank 9 클래스 특성 · 스킬 정보 스태미나 보유 효과 관통 +70 각인 정보 각인 효과 무기 반지 스킬 발동형 → 아이콘 아이콘 오버 시 설명(툴팁) 노출 → 스택 만충 시 각성기 발동 주변 적에게 범위 피해 NEW 각인 정보 — 표시 방식 2종 A. 능력치 증가형 펠로우 각인 효과 무기 상의 능력치 텍스트로 표기 펠로우 공격력 +8% 보스 대상 피해 +4% B. 스킬 발동형 펠로우 각인 효과 무기 반지 스킬 아이콘만 표기 [오버 시 툴팁] 스택 만충 시 [펠로우] 각성기가 발동해 주변 적에게 강력한 피해 · 각인 효과 옆 부위 아이콘 = 각인 가능 부위(펠로우별 복수 가능) · 스택 축적 조건·각성기 효과 등 상세는 툴팁/펠로우 화면에서 확인 ※ 수치·부위·아이콘은 예시이며 UI 파트 협의 후 확정

12.장비 슬롯 각인 관리 UI (검토 안)

슬롯별 각인 관리 UI 두 안의 실제 화면 구성 예시.

안 1 · 장비 화면 ‘각인 전환’ 버튼

좌측 하단 장비 슬롯 아래 ‘각인 전환’ 버튼 → 누르면 장착 화면 ↔ 각인 화면이 전환된다.

‹ 가방재화 각인 전환 ⇄ 캐릭터 영역 가방 (인벤토리) All 무기 방어구 장신구 자동장착 분해 판매 프리셋 카드 옷장 전시대 팀 창고
‹ 가방 · 각인 뷰재화 장착 전환 ⇄ 캐릭터 영역 가방 (인벤토리) All 무기 방어구 장신구 자동장착 분해 판매 프리셋 카드 옷장 전시대 팀 창고

안 2 · 하단 메뉴 ‘각인’ 전용 화면

가방 하단 프리셋·카드 사이에 ‘각인’ 아이콘 추가 → 전용 화면에서 우측 펠로우를 좌측 슬롯에 장착한다.

‹ 가방재화 캐릭터 영역 가방 (인벤토리) All 무기 방어구 장신구 자동장착 분해 판매 프리셋 각인 카드 옷장 전시대 팀 창고
‹ 각인 ① 펠로우 선택 → ② 장착 → ③ 반짝이는 슬롯 선택 장비 슬롯 (장착 대상) 무기 상의 목걸이 팔찌 3 각인 완료 펠로우 1지원형 펠로우 A장착 가능 부위: 목걸이 · 팔찌선택됨 공격형 펠로우 A장착 가능 부위: 무기 · 보조무기 방어형 펠로우 A장착 가능 부위: 상의 · 하의 디버프형 펠로우 A장착 가능 부위: 투구 · 장갑 2 장착 ① 펠로우 선택 → ② ‘장착’ → ③ 장착 가능 부위 슬롯(목걸이·팔찌)이 반짝 → 슬롯 선택해 장착

13.각인 불가 사유 안내

각인 불가능한 펠로우는 비활성 상태로 표시하며, 아래 사유를 함께 안내한다.

  • “해당 펠로우는 이 슬롯에 각인할 수 없습니다.”
  • “각인 가능 부위가 아닙니다.”
  • “각인 가능 등급(UR·가디스)이 아닙니다.”
  • “이미 다른 슬롯에 각인 중인 펠로우입니다.”
  • “보유하지 않은 펠로우입니다.”